インディーゲームが好きでいろいろやるんだけど、サントラにもインディー感があるというか、独自の美学に基づいて作られた作品がけっこうある。
自分のプレイしてないゲームのも聴いてみたいなということで、世の中でサントラが良いとされているインディーゲームのランキングを作ってみた。
最後に個人的おすすめもあるので、趣味の合いそうな人はそちらもどうぞ。
調査方法
Google検索で出てきた以下の記事/ランキングに対して適当にポイントを付加して集計した。(リストは全タイトル同一ポイント、ランキングものは上位が高ポイント)
- reddit: Indie game with the best soundtrack?
- No Small Games: 12 Iconic Indie Game Soundtracks That Will Level up Your Listening
- Pitchfork: The Best Indie Video Game Scores of 2023
- Professional Moron: 30 of the Best Indie Game Soundtracks Ever
- GAMERANT: 8 Indie Games With The Best Soundtracks
- DualSHOCKERS: 10 Amazing Indie Game Soundtracks
- Best Indie Games: Top 50 Best Indie Game Music Tracks
- みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki: みんなで決めるインディーゲームBGMランキングの結果
※リリース年、どこまでがインディーか、等は考慮せず、上記記事に登場した作品すべてを対象とした。
※海外記事が多いので海外作品が中心になっている。2023~2024年ごろの記事が多いので最新作は少ない。
では結果発表。もったいぶってカウントダウンにしないで1位から行くぜ!
1位:Hollow Knight
英雄とムシたちによって築かれた広大な王国の廃墟を冒険し、自らの道を切り開きましょう! 伝統的な手描きスタイルによって生み出された2D世界の中で、曲がりくねった洞穴や、汚染された生物、それに友好的でちょっと変わったムシたちがあなたを待っています。(※太字は開発者による紹介)
2Dサイドビュー・メトロイドヴァニアの有名作。レビュー見るとダークソウル風味強めと書いてあり、死んで覚える系の高難度アクションらしい(筆者はアクション系が苦手なのであんまりやってません)
サントラは叙情的なピアノ曲だったりオーケストラ音楽だったり。全体にスケール大き目で映画音楽っぽい感じ。どっちかっていうと単体で聴いて沁みるっていうより、ゲーム中にこれ流れたらめちゃくちゃエモそう/アガりそうって感じの曲が多いかもしれない。
2位:Celeste
心の闇と戦う少女マデリンとともに、セレステ山の頂上を目指せ。気軽に遊べて奥が深い、手に汗握るアクションゲーム。数百におよぶ難関に立ち向かい、聖山の怪しげな秘密を探り、謎に迫れ。
こちらも2Dサイドビューアクションの定番作で、メトロイドヴァニアというよりはプラットフォーマー。RTAが盛んなゲームという印象。
サントラは8ビット感あるシンセと生っぽいピアノやドラムが組み合わさっていたりしてピコピコとハイファイのいいとこ取り。個人的にはこれぞインディーゲームというイメージで、好きなテイスト。
3位:Undertale
誰も倒さなくていいRPG、UNDERTALE!
言わずと知れたキング・オブ・インディーゲーム的RPG。既存のゲームの常識を逆手に取ったメタな要素も満載だし、ゲーム内容も開発体制もまさにインディーな大傑作。
音楽は昔ながらのMIDIの打ち込みって感じで手作り感を感じる手触りなんだけど、それでいて曲のクオリティがめちゃくちゃ高い。これ全部一人で作ったのは本当に異常。
曲としては一般的にはMegalovaniaが人気みたいですが
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個人的にはSpider Danceがダントツナンバーワン。
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あとBonetrousle(上に貼ったトレイラーに使われてる曲)も大好き。
4位:Shovel Knight
ショベルナイトは、壮大な物語を楽しめる、5つのゲームのコレクションです。個性豊かなキャラクターと、絶妙なゲームプレイ、8ビット時代をおもわせるグラフィックとサウンドに溢れた、レトロなアクションアドベンチャーゲームを、掘り、爆破し、切り裂き、ぶち当たりつつ、お楽しみください!
2014年リリース。ロックマンっぽいサイドビューアクションなのかな。レビューには「現代的に遊びやすく改良されたファミコンアクションゲーム」とあり。
サントラ的にはファミコンというよりスーファミっぽいんだけど、アツくてくてビキビキにアガる曲が多い。スーファミのアクションゲーム風の音楽として満点!
5位:Pizza Tower
Pizza Towerは移動、探索、そしてスコアアタックに重点を置いた、スピーディな2Dプラットフォーマーゲームです。90年代のアニメからインスピレーションを得た個性的なピクセルアートと、アップテンポでエネルギッシュなサウンドトラックを特徴としています。
ワリオランド・インスパイアの2Dプラットフォーマー。アートワークもサントラもピザ並みに味が濃い。
曲はゲームミュージック以外でなかなか聴く機会がなさそうなタイプのハチャメチャごちゃまぜ系パワーミュージック。とにかく暑苦しくそして勢いがある。
6位:Hotline Miami
Hotline Miami is a high-octane action game overflowing with raw brutality, hard-boiled gunplay and skull crushing close combat.
2012年リリースの有名作だが日本語がないので日本だと知名度低いかも。バイオレンス表現強めなので注意(ドット絵だが)
Steamレビューにめちゃくちゃ端的にこのゲームを説明したフレーズがあったので引用すると、「2Dアクションゲーム。ステルスゲームっぽい雰囲気だが、皆殺しにしないと先に進めない。」
サントラは80年代風エレクトロとシンセウェーブの融合という感じで普通にめちゃめちゃかっこいい。
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獲得ポイント数に差が出たのはここまで!以降は同点多数のエリアに入ります。
1本1本紹介していくと意外に大変ということがわかったので、以降はトレーラーと曲だけペタペタ貼っていきます。
7位
Crypt of the NecroDancer
音楽に合わせて移動するリズムゲー系ローグライク。ゲーム性ゆえにどれもビートのはっきりしたズンズンくる感じのダンスミュージック。
Helltaker
曲数多くないっぽいんだけどこのVitalityという曲が圧倒的人気でランクイン。コッコッコッコッっていうウッドブロックが癖になるトランス?プログレッシブハウス?
Hyper Light Drifter
未プレイだけどサントラ聴いた限りアクションゲームなのに静かな曲が多くて、これ絶対印象に残るやつ。ピアノとか生音もふんだんに使われてるんだけどちょっとローファイな音質なのがドット絵のアートスタイルと合ってる。
Venba
南インド料理を作るゲームらしく、インドの古典音楽やポップスが並ぶサントラ。それでいてインド音楽のコテコテのイメージじゃなく、そこはかとなくおしゃれ感が漂う。普通にいい。
8位
Dead Cells
9位
いっぱいあるのでタイトルだけ!
気になったら検索してみてください。
- Bastion
- Clair Obscur: Expedition 33
- Disco Elysium
- FAR: Lone Sails
- Just Shapes & Beats
- No Straight Roads
- Omori
- Ori and the Will of the Wisps
- Papetura
- Samorost 3
- Stardew Valley
- Transistor
- VVVVVV
- 天穂のサクナヒメ
- 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
ランキングは以上です!
個人的におすすめのやつ
ランキングには入ってなかったけど個人的におすすめのを挙げていきます。
Moon Hunters
ずいぶん前にプレイしたのでうろ覚えだけど、周回前提の探索系アクションRPG。
音楽がまじでめちゃくちゃ良いのでサントラだけずっと聴いてる。
ガットギターと静かで不思議な女性ボーカルのフォークミュージック
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このボーカルの加工の感じすごい個性的なんだけど、もしかして逆再生なのかな?
FEZ
2012年のゲーム。2Dサイドビューっぽい見た目の世界を回転させることで進んでいくアドベンチャー。自分はこれをたまたまプレイしたのをきっかけにインディーゲームにはまった。
あとに出たMonument Valleyとかのインスパイア元なんじゃないかな。
サントラ的には、8bit感のある音色に現代的なエフェクトを使って作られているポスト・チップチューン的な雰囲気の音楽。こっちはこのゲームが最初なのかは知らないけど、現在までインディーゲームの音楽スタイルとして息づいているスタイルだと思う。先に紹介したCelesteとかHyper Light Drifterとかもこのジャンルの延長線上にある感じですよね。
Minecraft
いまやマイクロソフト製品であり全然インディーじゃねえだろという感じですが、もともとは個人開発のインディーゲーム。
ことBGMに関してはいまだにインディーっぽさが全然抜けてなくて、ずっとこのままでいてほしい。茫洋としたつかみどころのないサウンドスケープ。
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当初からC418というアーティストが作ってるのですが、最近(?)だとクッキークリッカーのSteam版のBGMも手がけているそうです。
Donut County
穴になってマップにある物をどんどん吸い込んで大きくなっていくという、塊魂っぽいゲーム。カジュアルゲーとしてめちゃくちゃちょうどいいので万人にお勧め。
BGMはちょっとフォーク~カントリーっぽさのあるエレクトロニカという感じでゲームに限らずあらゆるもののBGMとしてめちゃくちゃちょうどいい。
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以上です。みなさま良いゲームミュージック生活を。
追記:AIが選んでAIが書いたバージョンもあります
nomolk.hatenablog.com